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Atelier 7 : HDR
Forum photo - Photographe et photographie :: TECHNIQUES & CONSEILS :: TUTORIELS / MODES OPÉRATOIRES ET PRISE DE VUE :: Photoshop
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Vux- je tofe tout ce qui bouge

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Atelier 7 : HDR :: Commentaires
Marre des noirs bouchés et des blancs brûlés?
Vous avez frappé à la bonne porte. :)
Le High Dynamic Range est une technique visant à palier l'impossibilité actuelle à capturer puis reproduire des scènes à contraste élevé.
La technique consiste à prendre, en plus d'une exposition normale, des clichés sous et sur-exposés puis de les superposer pour obtenir une seule image finale.
Les tons moyens seront récupérés sur l'exposition normale, les tons très sombres sur les sur-expositions et les tons très claires sur les sous-expositions.
L'assemblage peut se faire à la main en superposant les clichés avec des masques.


Les 3 clichés originaux

Les 3 clichés originaux avec leurs masques pour la superposition.
Ou plus automatiquement par l'emploi de logiciels spécialisés.


Les 4 clichés utilisés pour générer le HDR à l'aide du logiciel HDR Soft.
C'est un atelier, alors il faut expliquer comment vous avez procédé, avec quels logiciels, avec quels réglages, et discuter autour de ce thème. Svp, pas de commentaire par exemple sur les cadrages ou les sujets pour ne pas alourdir le fil de discussion.
Maintenant c'est à vous.
Dernière édition par le Jeu 22 Mar 2007 - 17:24, édité 1 fois
Vous avez frappé à la bonne porte. :)
Le High Dynamic Range est une technique visant à palier l'impossibilité actuelle à capturer puis reproduire des scènes à contraste élevé.
La technique consiste à prendre, en plus d'une exposition normale, des clichés sous et sur-exposés puis de les superposer pour obtenir une seule image finale.
Les tons moyens seront récupérés sur l'exposition normale, les tons très sombres sur les sur-expositions et les tons très claires sur les sous-expositions.
L'assemblage peut se faire à la main en superposant les clichés avec des masques.


Les 3 clichés originaux

Les 3 clichés originaux avec leurs masques pour la superposition.
Ou plus automatiquement par l'emploi de logiciels spécialisés.


Les 4 clichés utilisés pour générer le HDR à l'aide du logiciel HDR Soft.
C'est un atelier, alors il faut expliquer comment vous avez procédé, avec quels logiciels, avec quels réglages, et discuter autour de ce thème. Svp, pas de commentaire par exemple sur les cadrages ou les sujets pour ne pas alourdir le fil de discussion.
Maintenant c'est à vous.
Dernière édition par le Jeu 22 Mar 2007 - 17:24, édité 1 fois
s'y te plais. un petit peu plus de détails..
programmes and co
et tu verras ton truc avancer :D
ouaip peut être.. mias moi les calques c'est pas encore ça
enfin
bon on attends que PatriK revienne :D
enfin
bon on attends que PatriK revienne :D
En fait il t'a déjà dit comment faire : tu prends la même photo avec plusieurs expositions différentes (ou tu fais plusieurs développement de la même à partir du RAW, que tu sous/sur exposes; mais moins efficace) et tu copies chauqe version dans un calque, et tu masques les parties qui ne t'intéressent pas (ou tu gommes).
ah!
bon..
maintenant que les panos sont presque un jeux d'enfant
vais m'atteller a ça alors :D
bon..
maintenant que les panos sont presque un jeux d'enfant
Quelques précisions:
Lors de la prise de vue, il est très important que l'apn ne bouge pas et soit très stable. Le moindre bougé va engendrer un flou de bougé sur le HDR final. Les options de réalignement proposées par certains outils ne fonctionnent pas.
D'autre part il est préférable de réaliser les différentes expos en modifiant la vitesse d'obturation et non l'ouverture afin de conserver la même pdc sur tous les clichés, même si l'influence est faible.
Il est aussi important de prendre en RAW pour bénéficier de la dynamique déjà supérieure par rapport au jpg, ce qui permet d'espacer les clichés de 2EV, alors qu'il vaudrait mieux se limiter à 1EV avec le jpeg.
Lorsque l'amplitude lumineuse le permet, le moyen le plus simple est de demander à l'apn de faire un bracketing d'exposition.
C'est ce que j'ai réalisé ici:

à partir des trois expos suivantes:

J'ai ensuite utilisé FDRTools Basic 1.8.2, avec Receptor pour le Tone Mapping de sortie.
Le résultat ne me convient pas tout à fait, je cherchais un rendu des nuages entre les clichés -2 et 0, et un rendu de la mer et du phare proche du cliché +2. En plus, il y a un léger manque de netteté.
Si qqun veut essayer...
Lors de la prise de vue, il est très important que l'apn ne bouge pas et soit très stable. Le moindre bougé va engendrer un flou de bougé sur le HDR final. Les options de réalignement proposées par certains outils ne fonctionnent pas.
D'autre part il est préférable de réaliser les différentes expos en modifiant la vitesse d'obturation et non l'ouverture afin de conserver la même pdc sur tous les clichés, même si l'influence est faible.
Il est aussi important de prendre en RAW pour bénéficier de la dynamique déjà supérieure par rapport au jpg, ce qui permet d'espacer les clichés de 2EV, alors qu'il vaudrait mieux se limiter à 1EV avec le jpeg.
Lorsque l'amplitude lumineuse le permet, le moyen le plus simple est de demander à l'apn de faire un bracketing d'exposition.
C'est ce que j'ai réalisé ici:

à partir des trois expos suivantes:

J'ai ensuite utilisé FDRTools Basic 1.8.2, avec Receptor pour le Tone Mapping de sortie.
Le résultat ne me convient pas tout à fait, je cherchais un rendu des nuages entre les clichés -2 et 0, et un rendu de la mer et du phare proche du cliché +2. En plus, il y a un léger manque de netteté.
Si tu veux aussi booster la netteté, tu peux faire varier la map en fonction de la zone privilégiée : à -2 et 0, map infinie, à +2 map sur le muret. Une sorte de hdr de netteté, en qqsorte.
Ca me parait un bon compliqué à réaliser, n'oublie pas en plus que les softs HDR compilent la suite d'images en partant du principe que seule l'expo a changé. Ca peut valoir le coup d'essayer.
Par contre, dans l'idée que tu évoques, il y a Helicon Focus.
Par contre, dans l'idée que tu évoques, il y a Helicon Focus.
PatriK-b a écrit:Ca me parait un bon compliqué à réaliser, n'oublie pas en plus que les softs HDR compilent la suite d'images en partant du principe que seule l'expo a changé. Ca peut valoir le coup d'essayer.
Pas bête, j'avais pas pensé
Par contre, dans l'idée que tu évoques, il y a Helicon Focus.
C'est tout à fait ça :D
m'y suis pas encore vraiement essayé, mais j'ai fait une recherche.. je trouve que c'est joliment expliqué
http://marief.soler.free.fr/Monsite/Traductions/HDRShopTut/intro_fr.htm
sinon ben j'en ai pris des tofs.. me rest plus qu'à

http://marief.soler.free.fr/Monsite/Traductions/HDRShopTut/intro_fr.htm
sinon ben j'en ai pris des tofs.. me rest plus qu'à
Un premier tuto un peu plus détaillé pour obtenir l'image du phare avec FDR Tools.
En partant des trois clichés:
http://www.patrik-b.fr/articles/_mg_9120_l.jpg
http://www.patrik-b.fr/articles/_mg_9121_l.jpg
http://www.patrik-b.fr/articles/_mg_9122_l.jpg
Les ouvrir dans FDR, bouton Open:


On récupère les 3 expositions, avec leurs histogrammes respectifs et en haut l'histogramme reconstitué du hdr. Sur cet histogramme, la partie souligné en gris sombre correspond à une amplitude 8bits classique qui est affichée à droite dans la fenêtre de preview. On peut faire varier la partie affichée à l'aide du curseur sous l'image. On y remarque des parties sous-exposées et des parties sur-exposées.
L'image HDR qui est maintenant constituée en mémoire n'est pas affichable directement puisque votre carte graphique comme votre écran travaillent en LDR, sur 8 bits.
Il va falloir faire une correspondance de tons, le Tone Mapping.
Première méthode: Simplex


Les paramètres accessibles:
Les bornes, haute et basse, de la plage HDR que l'on va mapper, pour filtrer les tons les plus sombres et les plus claires.
Le gamma et la saturation des couleurs.
Seconde méthode: Receptor


Accès aux mêmes paramètres que précédemment avec en plus le réglage de la luminosité et de la compression de la dynamique.
Dans les deux méthodes, un zoom à 100% est disponible en cliquant sur l'image.
Je n'ai pas d'autres méthodes pour trouver les paramètres que d'essayer en regardant le résultat obtenu. Il faut garder à l'esprit que le résultat obtenu sera légèrement différent de la simple fenêtre de pré-visualisation.
Une fois le résultat satisfaisant, sauver à l'aide du bouton Save:

Deux fichiers à spécifier:
- le premier est le fichier HDR, il ne dépend pas des paramètres choisis pour le Tone Mapping, c'est la compilation des images d'entrées. Ce fichier est important car pourra être réouvert pour effectuer une autre interprétation finale du HDR.
- le second est le fichier final, après la correspondance de tons. Choisir TIFF 16.
Il faudra ensuite ouvrir ce TIFF16 dans un éditeur graphique pour le convertir en 8bits et le sauver en jpeg. Lors de cet étape, il est parfois intéressant de revoir légèrement les niveaux, avant conversion 8bits.
Résultat final:

En partant des trois clichés:
http://www.patrik-b.fr/articles/_mg_9120_l.jpg
http://www.patrik-b.fr/articles/_mg_9121_l.jpg
http://www.patrik-b.fr/articles/_mg_9122_l.jpg
Les ouvrir dans FDR, bouton Open:


On récupère les 3 expositions, avec leurs histogrammes respectifs et en haut l'histogramme reconstitué du hdr. Sur cet histogramme, la partie souligné en gris sombre correspond à une amplitude 8bits classique qui est affichée à droite dans la fenêtre de preview. On peut faire varier la partie affichée à l'aide du curseur sous l'image. On y remarque des parties sous-exposées et des parties sur-exposées.
L'image HDR qui est maintenant constituée en mémoire n'est pas affichable directement puisque votre carte graphique comme votre écran travaillent en LDR, sur 8 bits.
Il va falloir faire une correspondance de tons, le Tone Mapping.
Première méthode: Simplex


Les paramètres accessibles:
Les bornes, haute et basse, de la plage HDR que l'on va mapper, pour filtrer les tons les plus sombres et les plus claires.
Le gamma et la saturation des couleurs.
Seconde méthode: Receptor


Accès aux mêmes paramètres que précédemment avec en plus le réglage de la luminosité et de la compression de la dynamique.
Dans les deux méthodes, un zoom à 100% est disponible en cliquant sur l'image.
Je n'ai pas d'autres méthodes pour trouver les paramètres que d'essayer en regardant le résultat obtenu. Il faut garder à l'esprit que le résultat obtenu sera légèrement différent de la simple fenêtre de pré-visualisation.
Une fois le résultat satisfaisant, sauver à l'aide du bouton Save:

Deux fichiers à spécifier:
- le premier est le fichier HDR, il ne dépend pas des paramètres choisis pour le Tone Mapping, c'est la compilation des images d'entrées. Ce fichier est important car pourra être réouvert pour effectuer une autre interprétation finale du HDR.
- le second est le fichier final, après la correspondance de tons. Choisir TIFF 16.
Il faudra ensuite ouvrir ce TIFF16 dans un éditeur graphique pour le convertir en 8bits et le sauver en jpeg. Lors de cet étape, il est parfois intéressant de revoir légèrement les niveaux, avant conversion 8bits.
Résultat final:

génial, je crsoi que je vois ce que j'ai fait faux ce matin..
je rends les résults et je file essayer ça a la maison
je rends les résults et je file essayer ça a la maison
Super ton tuto Patrik!
Bon j'allais dire je vais essayer au plus vite... mais san apn ce sera dure! je repassera relire ton tuto quand j'aurais retrouvé mon boitier!
Bon j'allais dire je vais essayer au plus vite... mais san apn ce sera dure! je repassera relire ton tuto quand j'aurais retrouvé mon boitier!
Bon patrik tu m'as motivé ! Je commence donc à m'y mettre un peu plus sérieusement en utilisant ce petit logiciel :
http://qtpfsgui.sourceforge.net
Assez prometteur et multi-plateformes.
Si j'ai le temps, je vous posterai ce soir une série avec du hdr.
http://qtpfsgui.sourceforge.net
Assez prometteur et multi-plateformes.
Si j'ai le temps, je vous posterai ce soir une série avec du hdr.
Uppons donc !
Pseudo HDR à partir de RAW développés avec différentes valeur d'expo.
La Roche aux Fées :



Voir la suite dans NB, là aussi du hdr
Pseudo HDR à partir de RAW développés avec différentes valeur d'expo.
La Roche aux Fées :
Voir la suite dans NB, là aussi du hdr
Il y a photomatix pro.... pas gratuit
http://www.hdrsoft.com/
qui peut travailler directement a partir du raw....
http://www.hdrsoft.com/
qui peut travailler directement a partir du raw....
arfalchon a écrit:Uppons donc !
Pseudo HDR à partir de RAW développés avec différentes valeur d'expo.
Oui, ça ne permet de faire du HDR au sens premier, car les différents développements n'apportent pas d'information supplémentaire. Par contre, ça permet de gérer différemment la conversion 12b du RAW -> 8b du jpeg.
A priori, pas besoin de passer par différents tirages, mais soit partir du RAW , soit d'un TIFF16b issu du RAW.
Ca peut donner des résultats intéressants, comme celui-ci.
Fait avec http://qtpfsgui.sourceforge.net ?Jacky, HDRsoft laisse effectivement des logos sur l'image si tu utilises le tone mapping, par contre, il y a 2 ou 3 méthodes de compression de dynamique ( highligths & shadows) qui ne laissent rien du tout sur l'image.
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